防腐木凉亭厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
防腐木凉亭厂家
热门搜索:
行业资讯
当前位置:首页 > 行业资讯

英雄学院入华代理方称赢利靠广告和道具

发布时间:2021-01-20 11:34:05 阅读: 来源:防腐木凉亭厂家

手机游戏《英雄学院》近日登陆中国市场(腾讯科技配图)

7月30日消息,手机游戏《英雄学院》近日登陆中国市场,其推出的中华战区已全面本地化改进,除游戏文本彻底汉化,服务器也已移居国内。《英雄学院》代理方游道易表示,这款游戏盈利模式主要靠广告。

据了解,《英雄学院》由著名的Robot Entertainment开发,该公司由《帝国时代》的原班人马创立《英雄学院》打造的第一款iOS平台游戏。这是一款魔幻风浓厚的Q版策略战棋游戏。游道易是其在华唯一战略合作伙伴。

《英雄学院》开发商、Robot Entertainment CEO Patrick表示,即便《英雄学院》英文版不做任何修改,在华也有很多下载,中国市场用户基数非常大。所以《英雄学院》干脆推出中华战区,更深入符合国内玩家习惯去开发。

游道易CEO方志航表示,《英雄学院》主要赢利模式是广告,游戏页面里面投一个广告,广告收益比较高,另一种方式是游戏内购买道具。

方志航指出,玩《英雄学院》类型游戏的人,可能喜欢玩PC游戏大型游戏,但可能不太适合女生或年轻学生玩,所以游道易会和其他开发者合作,会在不同游戏类别,去引进一些新游戏。

以下是对话实录:

腾讯科技:为什么选择从PC游戏转做ios游戏?

Patrick:以前都是长开发时间的游戏。一般情况下,制作团队都是六七十人,制作周期可能是三四年游戏。转型之后,Robot Entertainment制作游戏开发周期非常短,之前那个游戏《兽人必须死》是2011年在PC上光受好评游戏,开发周期不到一年时间。基本上也得到非常大的成功,虽然是短时间,预算量很少的一款游戏,发现真正市场更偏向于这个方向。这也是从那个方向转型到那个的原因。

腾讯科技:在APPstore上发行的中文版和英文版是否交流对战?因为之前推出植物大战僵尸中文版和英文版是分开销售,服务器是否中文版和英文版有一个对战。江湖团对是否可以加入英文版本?

方志航:其实两个版本是分开的。把服务器搬到中国,在中国区建立的服务器,现在英文版本《英雄学院》的中国玩家,经常要翻墙。所以建一个服务器在中国避免这些问题,暂时来讲我们会把两个区服务器分开。但是在游道易中国开发一些新内容新功能,江湖团队会把那些内容拿回给西方玩家享用。

腾讯科技:游道易技术方面非常强大,包括把一些国外优秀游戏引入到中国,做一些很深度中国本地化工作。我想问的是,游道易在这款游戏深度本地化之后,推广方面多了运营以及渠道方面战略。第二个问题,游道易也是同样引进方式,游道易的优势在哪里?

方志航:两方面,第一部分的问题,其中我们的特点不只是做一些很表面本地化,深度本地化一款游戏,新功能新团队社交功能。让一个西方游戏玩起来,有本地量中国玩家喜欢用的。第二方面,如果推广营运,要先看平台。因为推一个PC端网游和推手机ios游戏完全不一样,我们花了很多时间管理团队,很多年经验推广。

我们跟中国品牌团队密切沟通,《英雄学院》中华战区开发阶段,我们一直在中国跟那些人沟通,也会跟很多玩美国版本的《英雄学院》玩家交流沟通他们的意愿。最终来讲,游戏好或者不好,是玩家说了算,我们都是听取一些玩家建议,会改进游戏内容功能,符合他们要求。

腾讯科技:现在有很多海外游戏进入中国,像愤怒小鸟,植物大战僵尸,为什么选择这个时机进入到中国市场?中国市场有一个热点,很多玩家没有付费的意愿,怎么解决这个问题?

Patrick:这个时间进入中国市场,因为发现即使英文版没有做过任何修改,在中国也有很大下载,中国市场用户基数非常大。没有做过任何修改,英文版本这款游戏在国内很大用户基础玩家,干脆放到国内,更加深入符合国内玩家的习惯去开发,相信会有更好表现。

腾讯科技:你推出这款游戏,怎么解决收入的问题,中国的玩家不付费。

方志航:中国玩家不是不付费,中国玩家付费模式跟西方玩家不一样。西方玩家付费习惯也在改变,一年之前在ios平台大部分游戏付用下载。《愤怒的小鸟》没有内置付费内容,你花2块美金下载游戏,开发者没法赚钱的,一些玩家没法升级他们在游戏里面的体验。

现在不管中国,西方国家也好,很多国家开始免费下载。但是在玩游戏当中,付费是买一些道具,争取一些内容功能,只是那个模式在PC端游戏在中国已经很多,已经证明中国玩家愿意付费,但是不愿意付费下载。

腾讯科技:《英雄学院》在中国发布的中华战区跟国际版有什么不同?《英雄学院》中华战区更新之后,有什么值得玩家期待的元素?

Patrick:中华战区会有很多不同东西在里面,首先本地化不说了。把所有服务器挪到国内,保证国内玩家网络连接速度。其次,一些本地化社交网络在里面,目前接入微博,可以通过微博好友关系可以看到你的好友正在玩这款游戏,将来陆续加入更多社交网络。

目前版本已有这些。将来会有越来越东西,英文版没有,比如说一些新的团队,江湖团队具有中国特色团队,包括正在开发的一些升级系统,奖励、排行榜。游戏当中虚拟道具,可以通过这些虚拟道具,使游戏内容变的更加多样。

腾讯科技:现在在中国免费游戏,包括网络游戏,免费加上内置收费模式在中国比较受欢迎。《英雄学院》也是根据这点选择模式。中国玩家有句话,其实免费游戏最贵的,因为包括很多收费模式,说白就是乱收费。我的问题,《英雄学院》对于内置收费,它的运营理念是什么?包括哪些方面需要付费。江湖团队这一个种族需要单独付费,还是说里边一些很常规功能需要付费,运营思路和运营理念是什么?

方志航:我们的理念很简单,我们的游戏想越多人分享越好。如果你不想花钱也可以玩很长时间。现在在中国区是英文版本第二大的一个玩家,他们一直玩也不会收费。但是他们想尝试一下不同团队功能,买一些道具,他们可以去购买一些新的团队内容。

腾讯科技:游道易把《英雄学院》做本地化之后,如何解决在不同平台上体验问题。游道易如何解决用户体验?

方志航:我们在游道易团队里面,很大部分产品和测试实践放在测试不同Android平台,从2.0到4.0Android版本,不同手机大小,不同的CPU速度。我们会尽量越多越好,但是也是有一个限度。在市场上最普遍的,我用Android的手机,我们都会支持的。

腾讯科技:为什么会选择开发手机游戏?认为手机游戏现在处于什么阶段?是尝试还是处于一个战略地位?对未来前景怎么看?

方志航:如果你看中国智能手机市场,现在中国每个月有时候是全球销售量最高,有时候是第二的,基本上是中国跟美国两个市场。但是,中国智能手机销售量增长率远远超出美国。去年年底的时候,中国大概有7千万到8千万智能手机。

在2012年上半年,已经有7500万新一轮智能手机在中国发售,全球最大的一个智能手机市场,每年都是翻倍增长。就是这个原因,我们对这个市场有兴趣。还有,很多游戏都是刚开始搬到移动平台,还有一个空间,我们去争取一个地位,在智能手机领域里面。

腾讯科技:我特想体验这款游戏,但是我手机是安卓的。Android和PC具体什么发布?这三个版本有没有什么区别?

Patrick:PC版9月份发布,Android大概年底之前,或者更早。

腾讯科技:三个版本会一模一样?

Patrick:一模一样,因为异步回合制的好处是以一个数据包形式发放它的数据,不管是PC还是Android,你收到这个数据包,没有那么强的时时性,对机器性能没有那么高。即使愤怒小鸟在ios上面玩,Android有时候可能会卡,会有很大影响。这个游戏核心内容一些像棋子在战场上一步一步走,提交是他们最后状态的一个数据。所以说在这个过程当中,对Android和PC的支持,保证用户体验尽可能相似。

腾讯科技:其实游戏行业在移动互联网,移动端盈利模式算是比较清晰。游道易之前合作过汤姆猫,但是类似于汤姆猫这种游戏,也算是应用用户量比较大,但是盈利模式不是很清晰,游道易对这种游戏怎么看?用户量很大,但是盈利模式不清晰,这是怎么看?第二,游道易未来是否会对网络游戏投入更大一点?

方志航:量大,主要赢利模式就是广告。还有很多时候,在iphone平台上面去发行一些新游戏。游戏页面里面投一个广告,广告收益比较高。或者游戏内购买道具,否则不会有太大的收入。

游道易希望能覆盖比较广的游戏类型,玩《英雄学院》类型游戏的人,可能喜欢玩PC游戏大型网络游戏的人会玩。但是可能不太适合女生玩,我们会和其他开发者合作,比如休闲类游戏。我们会在不同游戏类别,去引进一些新的游戏。

七星彩排列五

口袋妖怪复刻无限钻石版

香港6合宝典2.6.0

西域英雄